首页 >> 资讯 > 新知 >

西游杀卡牌游戏(西游杀)

2022-10-05 07:25:17 来源: 用户: 

大家好,小鑫来为大家解答以上的问题。西游杀卡牌游戏,西游杀这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、西游杀共有四种卡牌,共计113张。

2、身份牌:8张:1个唐僧、2个取经人、4个妖怪、1个神仙(唐僧这个身份是有血量的,也有技能,其余都无血量,都是看角色的血量)。

3、武将牌(人物):20张。

4、体力牌(血条):8张(其中一张是唐僧专用,只有两颗心;其余都是四颗心;两颗心的是唐僧身份的血条,唐僧的血条不是角色的,而是唐僧自己的)。

5、游戏牌:84张。

6、基本牌的功能介绍攻出牌时机:出牌阶段。

7、使用目标:除你以外,你攻击一名角色。

8、作用效果:对目标角色造成一点伤害。

9、备注:每回合只能打出一张攻。

10、受出牌时机:当你成为(攻)的目标时。

11、使用目标:以你为目标的(攻)。

12、备注:(受)通常只能在回合外使用或打出。

13、基本牌攻:出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内的玩家,若攻击成功(对方没有[受]或者可抵挡[攻]的技能牌、坐骑牌),被攻击的玩家减1点血。

14、出 攻 时可附加一张已装备的武器牌。

15、未装备武器和坐骑时,玩家[攻]的攻击距离为1。

16、装备武器和坐骑后,攻击距离不叠加,取最大值。

17、受:在别的玩家对你出[攻]或[火焰山]时,可以打出受。

18、蟠桃:出牌阶段使用,为自己加一点体力。

19、任何时候体力值不得超过体力上限。

20、蟠桃可以复活一名即将死亡但还未公布身份的玩家,并恢复一点体力。

21、技能牌标有“技能”字样的牌。

22、在出牌阶段使用,使用后除[三昧真火]、[二昧真火]、[捆仙索]、[捆妖索]外的技能牌,均需立即弃掉。

23、火焰山(1张)除自己外,所有玩家需要出一张 受 ,否则减一点体力。

24、蟠桃大会(1张)只能在出牌阶段使用,所有玩家立即恢复一点体力。

25、体力值不得超过血量上限。

26、芭蕉扇(2张)摸取等同于现存玩家数量的牌,由自己开始挑选任意一张收入手牌,再由下一个玩家挑选,依次类推。

27、注:出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌需面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。

28、三昧真火(1张)出牌阶段使用,减三点体力,否则将此牌横置到下家面前。

29、可对任意玩家使用,无距离限制;2、若判定没有命中,[三昧真火]的效果将传给下家,直到有人被击中;3、太上老君则可利用[老君炉]的技能,跳过判定阶段,直接将此张[三昧真火]传给下家;4、使用[三昧真火]可弃掉桌面上已有的[二昧真火],只执行[三昧真火],并重新放置在一名玩家面前。

30、注:桌面上有三昧真火时,二昧真火不能使用。

31、判定阶段需同时判定捆仙/妖索和真火的,先判定真火,再判定捆仙索、捆妖索。

32、二昧真火(1张)出牌阶段使用,横置在任意一名玩家面前。

33、面前有此牌的玩家需在回合开始阶段进行判定,若判定结果为 红桃,则减二点体力,否则将此牌横置到下家面前。

34、注:二昧真火与三昧真火仅在伤害点数上有差别,其他注意事项同三昧真火。

35、心灵控制(3张)暂时控制一位装备有武器的玩家,可令他出一张 攻 攻击另一名被指定玩家,否则需交出已装备的武器牌,收入自己的手牌中。

36、详述:控制装备有武器的玩家,令其出一张[攻]攻击(必须是对方攻击范围内的)另一名指定玩家,否则该玩家需将当前装备的一张武器牌交给自己(此牌收入自己手牌)。

37、单挑(2张)出牌阶段使用,与任意一名玩家进行单挑。

38、由对方开始,双方轮流出 攻 ,直到有一方没有 攻 为止。

39、战败的玩家减一点体力。

40、注:轮流出攻时,每名玩家一次只能出一张[攻]。

41、翻江倒海(2张)除自己外,所有玩家需要出一张 攻 ,否则减一点体力。

42、捆仙索(1张)对任意一名人物牌为 仙 的玩家使用,横置在对方面前,该玩家在其回合开始阶段需进行判定,若花色不是 草花,则跳过出牌阶段。

43、此牌丢入弃牌堆。

44、详解:使用后横置在目标玩家面前。

45、目标玩家在回合开始阶段,需要进行捆仙索的判定——如果判定结果为草花,则照常行动,弃掉捆仙索;如果判定结果不是草花,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉捆仙索。

46、注:可在判定后使用锦阑袈裟可取消并弃掉捆仙索。

47、捆妖索(2张)对任意一名人物牌为 妖 的玩家使用,横置在对方面前,该玩家在其回合开始阶段需进行判定,若花色不是 草花,则跳过出牌阶段。

48、此牌丢入弃牌堆。

49、注:注意事项同捆仙索。

50、救命毫毛(4张)出牌阶段使用,可再摸两张牌。

51、锦阑袈裟(2张)可抵御一次技能攻击。

52、(包括 [三昧真火]、[捆仙索]、[单挑] 等技能。

53、)可以用来抵御任何技能手牌对自己产生的效果。

54、三/二昧真火判定前使用此牌,则跳过判定,三昧真火横置在下一位玩家面前。

55、捆仙/妖索判定前使用此牌,则跳过判定,直接进入出牌阶段。

56、金刚镯(4张)出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽取对方一张手牌,或挑选一张桌面上的装备牌或判定牌,放入弃牌堆。

57、紫金葫芦(4张)使用此牌,可抽取一名距离为1的玩家的一张手牌或装备牌,收入自己的手牌。

58、临阵换将(1张)可挑选任意一名玩家与自己交换人物牌。

59、玩家现有体力值保持不变。

60、身份互换(1张)可指定除唐僧外的任意两位玩家(包括自己)互换身份牌,换牌双方不可向其他玩家表明身份。

61、生死簿(1张)当任意玩家(包括自己)死亡而又未公布身份时,可使用此牌使其复活,并恢复所有体力。

62、金钟罩(1张)可当一次[受]使用,或完全抵御一次附加武器的[攻]。

63、嘲 讽(1张)出牌阶段,将此牌横置于任意一名玩家面前,该玩家回合阶段若出 攻 ,则只能攻击使用嘲讽的玩家。

64、若没有出 攻,则在弃牌阶段将此牌弃掉。

65、护 卫(1张)任何时候,使用此牌可替另一名玩家承受来自 攻 的伤害。

66、孕 育(1张)出牌阶段,对任意一名体力值上限为3的玩家使用,使其体力值上限变为4。

67、该玩家现有的体力值保持不变。

68、装备牌需在出牌阶段,将装备牌装备在桌面上,攻击距离和技能才能生效。

69、武器(一)除沙和尚,索隆以外,其他人物最多只能装备一件武器。

70、(二)附加伤害的计算方法:如[金箍棒]的附加伤害是+2,出[攻]时附加此牌,被攻击方将受到3点体力值的伤害。

71、出3张[受]或[金钟罩]可完全抵消体力伤害,出2张[受]抵消2点,以此类推。

72、金箍棒攻击距离 5在出牌阶段出 攻 时,附加此牌,增加额外伤害。

73、只能对妖使用。

74、九齿钉钉耙攻击距离 4在出牌阶段出 攻 时,附加此牌,增加额外伤害。

75、只能对妖使用。

76、方方便便铲攻击距离 3在出牌阶段出 攻 时,附加此牌,增加额外伤害。

77、只能对妖使用。

78、红缨枪攻击距离 4在出牌阶段出 攻 时,附加此牌,增加额外伤害。

79、只能对仙使用。

80、八丈火尖枪攻击距离 4在出牌阶段出 攻 时,附加此牌,增加额外伤害。

81、只能对仙使用。

82、短短狼牙棒攻击距离 3在出牌阶段出 攻 时,附加此牌,增加额外伤害。

83、只能对仙使用。

84、九瓣花花锤攻击距离 2在出牌阶段,使用 攻 攻击并命中对方,可以弃掉对方一张装备或手牌。

85、七星宝剑攻击距离 2出牌阶段可以出任意数量的 攻 。

86、坐骑(一)除沙和尚以外,其他人物最多只能装备一个坐骑。

87、(二)坐骑牌中技能的使用,有严格的条件限制。

88、如[避水金睛兽],规定了只有人物牌为[牛魔王]的玩家摸到此牌并装备上,才拥有一次[生死薄]的技能。

89、(三)同时装备武器和坐骑时,攻击距离不叠加,只取最大值。

90、白龙马攻击距离:3唐僧装备此牌,可当一次攻使用。

91、狮王攻击距离:2装备后,可当一次攻使用。

92、大鹏金翅鸟攻击距离:2如来佛祖装备此牌,可指定任意两名玩家交换身份牌。

93、神龟攻击距离:2装备后,可当一次受使用。

94、象王攻击距离:2装备后,可当一次受使用。

95、避水金睛兽攻击距离:2牛魔王装备此牌,可当 生死薄 使用一次,免受一次死亡并恢复所有体力。

96、仙鹤攻击距离:2太白金星装备此牌,体力值上限变为4点体力,直至[仙鹤]消失。

97、赤兔马攻击距离3可以要求一名玩家与自己单挑,对方先出攻。

98、筋斗云攻击距离:4孙悟空装备此牌,可以在出牌阶段同时打出两张攻。

99、风火轮攻击距离:3哪吒装备此牌,可以在出牌阶段,把风火轮当两张攻使用。

100、人物牌人物牌上的技能,一般情况下,一回合只能使用一次。

101、妖孙悟空(4点体力值)齐天大圣出牌阶段,使用一张黑桃花色的牌,除唐僧以外所有玩家,需出 受 回避,否则减一点体力。

102、救命毫毛每受到一点体力伤害,可摸两张牌。

103、猪八戒(4点体力值)散伙饭被 攻 攻击时,可以选择任意两张手牌,随意分配给场上的任意一名玩家,以躲避此次攻击。

104、([ 单挑 ] 时此技不可用)猪八戒娶媳妇出牌阶段,可弃两张手牌令自己与一名受伤的女性角色各加一点体力。

105、注:此技能可对唐僧使用,当唐僧的人物牌未被击败时,按人物牌性别判断是否可以使用此技能。

106、沙和尚(3点体力值)流沙河受到 火焰山 、翻江倒海 的攻击时,可弃一张 花色为方块的 手牌,指定任一玩家来承担,被指定的玩家将受到两次此群伤技的影响。

107、苦力可装备任意数量的武器和坐骑。

108、注:可同时装备多件武器和坐骑牌。

109、若同时装备有[七星宝剑]和其他武器,可出任意张[攻],并附加任意张武器。

110、牛魔王(4点体力值)牛X出牌阶段,可出任意数量的 攻 。

111、(可以附加武器)。

112、狐狸精(3点体力值)诱惑出牌阶段,可弃两张手牌,指定两名男性角色进行 单挑 ,并决定出[攻]的顺序,一回合限一次。

113、魅力回合结束阶段,可摸一张牌。

114、白骨精(3点体力值)变身(整局只可用3次)出牌阶段,可从剩下的人物牌中抽取并变身为该人物,可使用该人物技能,但只有一点体力。

115、改人物不能加血,死亡后立即变回原形。

116、注:(一)当变身时,手牌的数量受限。

117、即手牌数量要符合当前一点血的人物(玩家在变身的人物牌旁,放一张的白骨精专用的1点体力牌);(二)当玩家使用变身技能时,玩家人物牌的属性(妖/仙)依照新变身的人物的属性;(三)由[三昧真火],[二昧真火]和武器造成的多点血伤害,只能将变身人物杀死,但多出的伤害值不影响到“白骨精”;同时也不受[蟠桃大会]影响,也不可对自己使用[蟠桃]。

118、(四)玩家在出牌阶段,可选择弃掉变身的人物牌。

119、再次进行变身。

120、红孩儿(4点体力值)攻受结合任何时候,可将 攻 当 受 ,受 当 攻 。

121、金角大王(4点体力值)一览万物出牌阶段,进行判定,若判定花色为(方块)可将任意一名玩家已装备的一件武器或坐骑,收归己有。

122、银角大王(4点体力值)玉净瓶子出牌阶段,进行判定,若判定花色为 草花 ,可抽取任意一名玩家的一张手牌。

123、一毛不拔手牌数量无上限。

124、任何时候出 攻 则手牌数量不能大于体力值,需弃掉相应数量手牌。

125、铁扇公主(3点体力值)天生丽质可将花色为(红桃)的手牌当作 火焰山 或 芭蕉扇 使用。

126、家教任何时候,可以要求 [牛魔王] 对自己使用 [蟠桃] ,若[牛魔王]没有 [蟠桃] ,铁扇公主可抽取 [牛魔王] 一张手牌。

127、黄风怪(3点体力值)黄风出牌阶段,可抽取任一玩家的装备(武器和坐骑)或手牌中的一张。

128、不劳而获将自己的判定牌收入手牌。

129、琵琶精(3点体力值)靡靡之音出牌阶段,横置一张花色为方块的手牌在任意一名玩家面前,可当做 捆仙索 使用一次。

130、幽雅始终不受[心灵控制]的影响。

131、蜘蛛精(3点体力值)盘丝洞施毒出牌时横置一张花色为草花的手牌在任意一名玩家面前,该玩家摸牌前需判定,若判定花色为草花则减一点体力,且下回合继续判定。

132、若不是草花则不减体力,并弃掉横置牌。

133、黑风怪(4点体力值)乘火打劫其他玩家出 攻 攻击你攻击范围内的另一名玩家时,你可主动出1张 攻 对被攻击玩家进行再次攻击。

134、顺手牵羊手牌上限+1蜈蚣精(3点体力值)嗜血出牌阶段,用 攻 攻击距离为1的玩家并造成伤害,自己可以恢复一点体力。

135、虎力大仙(4点体力值)借力可以用坐骑牌当 攻 。

136、暴血当自己体力值为2点时才可以使用。

137、出牌阶段,消耗自己的一点体力值攻击攻击范围内的任一玩家。

138、对方强制减血,不可抵挡。

139、九头虫(4点体力值)九头使用方块 攻 攻击命中,则造成2点伤害。

140、仙东海龙王(3点体力值)翻江倒海出牌阶段,弃两张红色花色的手牌,当[翻江倒海]使用,除自己外,所有玩家需要出一张[攻],否则减一点体力。

141、普降甘霖出牌阶段,弃两张红色花色的手牌,所有受伤玩家恢复一点体力。

142、太上老君(3点体力值)金丹任何时候,可弃两张花色为 红桃 的手牌,为自己加一点体力。

143、老君炉无需判定三/二昧真火,直接横置在下一位玩家面前。

144、太白金星(3点体力值)西方巡使摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从两名玩家的手里各抽取一张牌加入手牌。

145、拂尘受到 攻 攻击时,对附加武器所产生的额外伤害效果免疫。

146、阎罗王(3点体力值)阎王醉出牌阶段,可主动减自己的体力,每减一点摸两张牌。

147、判官之能(整局只能使用一次)天生拥有一本[生死薄],可使任意一名玩家(包括自己),免受一次死亡并恢复所有体力。

148、哪吒(4点体力值)三头六臂在出牌阶段,可同时打出任意张[攻],攻击攻击范围内相应数量的玩家。

149、若已经装备有武器,则攻击时可附加武器进行攻击,但附加武器的[攻]只对一名玩家生效。

150、一回合限用一次。

151、托塔天王(4点体力值)如意宝塔每当自己使用了一张技能牌,可立即补摸一张牌。

152、阵前父子出牌阶段,弃一张手牌,可要求哪吒或木吒与自己指定的任一玩家[单挑],由被指定的玩家先出 [攻]。

153、如来佛祖(3点体力值)云之尽头任何时候,使用[攻]时,无距离限制。

154、如来神掌出牌阶段,当自己只有一点体力值时,弃两张 黑色花色的 手牌,加一点体力;除自己外的所有玩家需出两张[受]或者拥有[金钟罩]/[锦阑袈裟]保护,否则减一点体力。

155、观世音(3点体力值)圣水任何时候都可用 黑色花色的 手牌充当[受]使用。

156、感化立即获得对自己造成伤害的牌。

157、(不包括[单挑]中使用的[攻])。

158、木吒(3点体力值)定力不受[金刚镯]和[单挑]的影响。

159、注:你发起的[单挑]轮到你出[攻]时,即使不出[攻]你也不会受到伤害,视为平局。

160、其它人不能对你发起[单挑]。

161、雷公(3点体力值)惊雷用[攻]攻击且被攻击方出[受]时,需进行判定,若判定花色为 黑色,则[受]无效,强制减一点体力。

162、被攻击玩家可再次出[受]进行第二次判定。

163、土地公(3点体力值)遁地始终不受[捆仙索]的影响。

164、小打小闹可指定任意两名玩家互换一张手牌。

165、弥勒佛(3点体力值)乐天摸牌阶段,可摸三张牌。

166、超渡死亡玩家的手牌和装备归弥勒佛所有。

本文到此分享完毕,希望对大家有所帮助。

  免责声明:本文由用户上传,与本网站立场无关。财经信息仅供读者参考,并不构成投资建议。投资者据此操作,风险自担。 如有侵权请联系删除!

 
分享:
最新文章