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5 年级下册英语(5 0战士)

导读 大家好,小鑫来为大家解答以上的问题。5 年级下册英语,5 0战士这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、ZS的强是有针对性的。2、

大家好,小鑫来为大家解答以上的问题。5 年级下册英语,5 0战士这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、ZS的强是有针对性的。

2、首先,复苏之风让ZS在35%以下血量时有了很高的生存能力(当然,也需要ZS自己注意开防御技能)。

3、控制和反控制方面,ZS的雕文使得英勇自带减速,天赋刺耳怒吼15码范围减速,还有老牌技能断筋,以及天赋点出来的震荡波或者龙吼,这些技能CD至多1min,有的是无CD。

4、雕纹下拳击和英勇投掷可以沉默,CD也短。

5、而第一层天赋的冲锋和90天赋的阿凡达,以及盾反,PVP4件效果,是的ZS解除定身,追击敌人的手段很丰富。

6、冲锋一直可以在战斗中使用,至于怒气,要看姿态。

7、简单来说,战斗姿态平砍获得大量怒气(2倍吧),狂暴姿态平砍获得怒气,被打也有怒气(平砍估计正常怒气,被打1%血量换1怒气),防御姿态平砍无怒气,但是每3秒获得1怒。

8、至于技能,有的技能消耗怒气,有的产生怒气,有的既不消耗也不产生。

9、姿态现在完全没要求,甚至你切姿态,动作条都不会变化,就像QS换圣印,DK换脸一样,姿态的作用上面大致说了下。

10、武器战的爆发,可以说有所提升,首先不需要撕裂,不需要叠3层屠夫。

11、其次,雕纹下的英勇打击减速是的ZS无需过多使用断筋。

12、最后,猛击瞬发了,斩杀强化了。

13、可以说ZS输出不需要那么多前置准备了。

14、不过由于5.0后,大部分职业回血有了提升,ZS的伤害可能没有太大的提升。

15、战旗的作用是2点,1:暴击战旗是爆发技能,当然和别的技能要搭配好。

16、2:可以援护,如果你点出强化援护天赋,你可以援护战旗,解除自己身上的定身效果。

17、5.0的ZS拥有了,很多的短CD的控制技能和贴身技能,减速、恐惧、缴械、沉默、晕人,ZS样样都行,且CD很短。

18、同时,ZS本身也不再那么容易被定身而追不到人。

19、这使得ZS拥有了威慑力。

20、至于优势,很难说,毕竟没有正式上线,变化很大,不知道暴雪的修改意图,所以无法很好的给出,对其他职业是否有优势。

21、机动性:下个版本 ZS的主题大概是机动性和控制力的权衡 个人觉得援护等几个技能加强 让ZS的JJC地位更稳固了 单打独斗 追求机动性会导致控制的缺失 (战神和主宰的取舍问题)控制力 可能更强 致命平静变成鸡肋 可能让每个武器战都有风暴之锤 配合击倒 控制力变强但其实有一些小削弱 比如投掷移除了沉默效果 也许会在雕文里体现生存:个人感觉稍稍变强 而且面对物理比这个版本更踏实些 伤害:个人感觉差不太多 瞬间的一波爆发被稍微削弱了可玩性:ZS依旧是高玩和新手差距最大的职业怒气机制改了,平砍产生大量怒气,好多技能不需要怒气还有主宰,战斗可以冲锋战士5.0没有拦截了,天赋点出来可以双冲锋(连续使用两次),PVP 1V1优势还不是很大,天神下凡免疫定身效果DPS强化20%很凶猛,打法师比以前有看头了。

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