元素最新加点(元素pk加点)
大家好,我是小东,我来为大家解答以上问题。元素最新加点,元素pk加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、我53级元素,胜率70+,虽然不才还是可以给你一点建议的。
2、 就你现在的加点来看,相当奇怪的加点呢,为了方便刷图加高了雷珠,黑猫是刷图PK都好用的就不说了。
3、火冲7级恩。
4、 但是现在你有一个废加点,就是魔法书,满级+500的MP。
5、太少了,而且一共要100点SP,相当不划算。
6、建议洗掉。
7、 想要PK,你的黑球得要加,冰墙要加,雪人黑洞天雷。
8、 再说一句,要PK一定要加不屈,别忘了。
9、 把你的技能全写上,我们再帮你看看 1.雪人流,在这种元素的心目中,元素就只有雪人,黑猫,冰墙,雷旋4个技能.这种元素心理非常阴暗,以折磨对手作为乐趣.打赢了就折磨死对手,打不赢也要恶心死对手.往往人们最为痛恨的也是这种元素.这种元素的打法就是,满屏幕不停的放雪人,当然雪人放的好不好决定了这种元素的水平高低.不管对手在什么位置,我只要把雪人往你身上丢就可以了,如果把你推倒,就雪人,黑猫齐上轮之.如果你要近身就冰墙,雷旋推开之.万一被你打到就稻草人飞之.总之是一种非常让人讨厌的元素流派.当然缺点也很明显,就是攻击手段过于单一只要破解了其满屏幕的雪人你就赢了一半,在小心她的冰墙你就可以随意将其推倒,一般为中级水平元素常用. 优点:此类元素的基本加法是雪人黑猫满,也可以选择其中一个满另外一个10(一般都是雪人满黑猫10),高血量高缓速的冰墙非常强力,对空能力也非常稳定。
10、这个加法有很多变种,包括加高火柱配合黑球雷旋连招,出1级大招压制等等, 但是此类元素的特征非常明显,就是满屏幕不停雪人,SHOWTIME时间内尤其霸道。
11、 移动速度慢的职业以及依赖近身作战的格斗系,大剑系,爱使用行进中技能的某些人对雪人流尤其痛苦。
12、 缺点: 几乎没有明显的缺点,最大的麻烦是会被人鄙视,配合雪人使用火柱黑猫的水平决定了这个系的元素的持续能力,不足在于输出能力中庸,一旦被对手近身抓到机会就会相当尴尬,后期大家的魔防提高会减少雪人的伤害,更有YD的同学看到这类元素立刻更换冰抗装的。
13、 而长期依赖雪人的结果是抗突发事件能力较低,另外面对良好的连招机会也会发蒙。
14、基本不会跟对手保持在冰墙范围之内的距离,因而一旦被近身连一套就容易惊慌失措。
15、雪人释放的高硬直动作也导致被追杀时候无法直接反击。
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。