场景模型制作(场景战役)
大家好,小鑫来为大家解答以上的问题。场景模型制作,场景战役这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、场景战役是一种短程的野外三人冒险副本,流程完全依照剧情和脚本来推动。
2、在场景战役中,玩家将获得许多需要达成的目标,你需要完成当前的目标才能推动故事进入下一阶段。
3、相比起普通地下城,场景战役是非常故事性导向的场景战役都是独立副本,每场战役将耗时10分钟左右。
4、场景战役没有的职业定位,最低3人就可以开打,和朋友一起组队游戏的好选择,整体游戏机制不复杂,类似团队任务。
5、扩展资料:魔兽世界副本PVE:副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。
6、为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。
7、《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
8、根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
9、副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。
10、你可以理解为是一个有独特故事背景的副本,只不过这个副本只要3人,很简单,不需要T、奶这种专业配置也能轻松打完。
11、 场景战役中所有的BOSS都不掉装备(随机掉落的绿装除外),只有选取随机场景战役才能在完成某一个场景战役(通关)之后,获得一个宝箱。
12、宝箱里是钱或者你能使用的装备(也就是说,你有可能只能拿到钱而非装备),同时你也不知道该装备是否是你需要的,完全随机。
13、就相当于一个有剧情的副本,可以的到一个宝箱(可开出东西,装备什么的)和40点勇气点数采纳哦,能赞同更好,你玩什么职业啊40个勇气 一个箱子 箱子里会开到金币 或者低几率出463的蓝色无绿字装备 优点是秒排 缺点是不容易拿装备 还有说不定会来个3个布甲职业场景战役是以一个历史事件作为一个3人小副本 并且能让玩家亲自参加的一个剧情。
14、 能获得勇气点+宝箱(能给蓝装 刚到90可以用用)。
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