首页 >> 资讯 > 行业动态 >

光栅单元 纹理单元 流处理(光栅单元)

2022-11-09 07:05:28 来源: 用户: 

大家好,小鑫来为大家解答以上的问题。光栅单元 纹理单元 流处理,光栅单元这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、光栅单元影响像素填充率。

2、他负责优化最终画面效果,比如抗锯齿等。

3、光栅单元少,意味着他AA、AF性能较低。

4、当然,前提是两者的光栅单元设计一样、算法一样。

5、4光栅116SP?绝对假货!肯定是SP重要,不过A卡和N卡的SP不能简单的比,A卡的若干个SP才抵得上N卡一个SP,你要给出型号才能判断SP和光栅一样重要 但是SP太低得话 光栅高也瓶颈了光栅数量越多,硬件解码就越强,比如看蓝光视频,绘图剪辑等等就更好。

6、入门显卡的光栅是4,低端是8,中端为16,比如9600gt以前是定义是中端,所以光栅数量是16,而和他一样性能的gt240定义低端,所以光栅为8。

本文到此分享完毕,希望对大家有所帮助。

  免责声明:本文由用户上传,与本网站立场无关。财经信息仅供读者参考,并不构成投资建议。投资者据此操作,风险自担。 如有侵权请联系删除!

 
分享:
最新文章