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dota6.66b(dota 6 61)

导读 大家好,小鑫来为大家解答以上的问题。dota6 66b,dota 6 61这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、*蝙蝠骑士力量成长2 5->2 0*

大家好,小鑫来为大家解答以上的问题。dota6.66b,dota 6 61这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、*蝙蝠骑士力量成长2.5->2.0*血魔:杀死镜像将不会得到回血*骷髅射手:增加灼热之箭的伤害,从10/20/30/40 改为 20/30/40/50*骷髅射手:扫射由20/40/60/80攻速提升30秒冷却改为50/60/70/80攻速提升 60/50/40/30秒冷却*半人马酋长:降低双刃剑的冷却时间 25->12 *虚空:初始力量17->23*先知:发芽的冷却时间由11秒降为11/10/9/8秒,耗魔由115/140/165/205 改为 100/120/140/160*现在使用半人猛犸的ult 会把敌人准确地放置在你面前。

2、*美杜莎:石化凝视冷却时间70->35*美杜莎:稍微提升秘术之蛇的速度,释放距离和冷却时间*秘术之蛇的伤害由60/100/140/180 提升到 80/120/160/200*地卜:法球每秒伤害由4/8/12/16 提升到 5/10/15/20*地穴编织者的观察者被重做。

3、*地穴编织者:降低缩地的冷却时间由13/11/9/7 改为 12/10/8/6*夜魔:增加智力成长1.25->1.6*食人魔法师:降低多重施法的几率,30%2x/45%2x+22.5%3x/60%2x+30%3x+15%4x ->25%2x/40%2x+20%3x/50%2x+25%3x+12.5%4x*熊猫酿酒师:增加醉拳致命一击的加成,1.8x->2.0x*电魂:降低智力成长,2.2->1.8*树精守卫:*如果你(树精)处于 自然伪装 的隐身状态,那么如果你对队友使用隐型,不会打破你自身的隐形效果。

4、*沉默术士:将智慧之刃的杀死敌人偷智力的效果转移到最后的遗言上,加入一个敌人的英雄死在最后的遗言的效果下,你将从他身上永久偷取1智力(译注:不清楚是指在光环范围内还是被光环效果沉默时,有待测试)*沉默术士:增加最后遗言的范围700-》900*沉默诅咒:由10/20/30/40 HP,5/10/15/20 mana 持续10秒改为50HP 25mana持续2/4/6/8 秒*火枪:瞄准 的被动增加射程由55/110/165/220 改为 65/130/195/260*幽鬼:幽幻之刃的冷却时间由25秒降为16秒*牛头人酋长:降低基础伤害10点。

5、牛头人酋长:降低力量成长2.7->2.3牛头人酋长:自然秩序的减防/魔抗 百分比下调为20/40/60/80%*复仇之魂:增加基础敏捷22->27*Viper:亚毒素 现在只对敌军有效。

6、*巫医:增加基础智力19->24(基础攻击力也相应增加)*蓝杖:降低痛苦女王的大招冷却时间。

7、*蓝杖:修正对暗影萨满的蛇棒的增强效果,现在为+3根(比6.60少1,比6.59多1)*大炮:增加致命一击的加成2.2x->2.4x*HoD:被转换的中立生物现在拥有抗性皮肤(像6.60的小熊一样)*压制之刃(伐木斧):对近战的攻击加成降低36->32########## Bugs ##########*改正兵营回血不正常的bug。

8、*修正某处可能会导致你点击小地图TP而导致卡住的地形。

9、*修正-ns 模式*修正一个在-CD模式下可能复制英雄的bug*蝙蝠骑士:辉耀将不能再触发燃油!*美杜莎:修正多重射击会触发精华光环的bug*电魂:修正一个计算离子场伤害时可能出现的错误。

10、*树精守卫:轻微增加树眼的施放距离(+25)和修正一些bug。

11、*修正树甲不能修复建筑的问题*牛头人酋长:修正一个自然之序秒杀火元素(卡尔)的bug。

12、*蓝杖:修正某些情况下的售价问题。

13、*卡佳之洞察长笛:buff不能叠加。

14、*空瓶:使用空瓶不会移除沉默诅咒。

15、*林肯法球:现在能正确地格挡法力虚空 (敌法)和鼻涕(刚背)*穷人盾,压制之刃:现在不能通过-swap来获得更高的效果。

16、*压制之刃:修正一个触发沉默诅咒的bug。

17、*符:修正一个bug——当你满血魔并在使用瓶子时,你有一定几率捡起回复符并且buff不会马上消失(译注:正常情况满血魔拣回复符,buff会马上消失)*修正一个当玩家用低画质显示时 双倍神符 的显示问题。

18、*阿哈利姆神杖(痛苦女王):恢复到原始的冷却时间提升  *阿哈利姆神杖(暗影萨满):撤消对群蛇守卫的削弱,现在它每级提供了+3的数量(比6.60多了一根,比6.59d少一根)  *大炮:致命一击倍率从2.2倍提升到2.4倍  *支配头盔:支配的生物现在也有抗性皮肤的技能,魔法承受与英雄和精灵熊一样  *压制之刃:近战额外伤害从36到32,进行了小幅降低*压制之刃:修正了关于-swap的漏洞  *压制之刃:修正了对静默诅咒的触发  *神符:修正了回复神符有时候,当你满血使用魔瓶后不会消失的bug  *神符:修正了双倍攻击的视觉效果,使得其在低分辨率模式下可以正常显示  * 移除了-cd模式下英雄按智力/敏捷/力量的分布,现在英雄类似于RD模式  *魔瓶:现在即使没有完全用完也会在泉水边自动回满(2975)  观察者  冷却时间: 30/20/10/5 s  移动速度: 522  生命值: 1  杀死奖励金钱: 10-13  视野: 1400/1400  隐身  侦查甲虫:  从尸体中召唤甲虫。

19、甲虫可以通过钻地来变得不可见  当没有钻地时,甲虫对于敌人是可见的,并拥有一个 群袭 技能。

20、 不钻地时有碰撞体积魔免  冷去时间:14/11/8/5  移动速度:450  生命值: 200  护甲: 6  杀死奖励金钱 26-38  钻地后视野: 400/400  普通视野: 1400/1400  群袭:可以通过自杀来沉默周围275范围内的敌人,同时造成20点每秒的伤害(不可叠加),持续3秒。

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