扭曲树精出装2020(扭曲树精出装)
大家好,小鑫来为大家解答以上的问题。扭曲树精出装2020,扭曲树精出装这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、出装推荐出门装中期装后期装打法如下:顺风顺风无脑切后排,能做到对面打不出输出走不掉,基本稳赢。
2、均势1.大家经济一般,这时候看阵容,爆发高就突后排争取秒人,如果是要一段时间才能打出输出的阵容留下来保护后排,分割战场,创造输出环境,限制对面。
3、2.经济集中与某人,如果ADC和AP经济好,对面突进少的时候配合切入,如果ADC经济好,但是辅助保人能力差,配合保护,不过前不靠后。
4、如果辅助保人能力强,依旧可以选择切入。
5、逆风逆风时候中期保护为主,在确认能秒人并且安全离开时候才切入。
6、后期够肉情况下就是切入分割战场限制输出。
7、因为树人的保护能力只对单突进有奇效。
8、多突进情况下推荐以攻为守。
9、我一般玩半肉辅助树精。
10、作为ap他的腿有点太短,也缺少爆发力,混线以他的速度赶到黄花菜都凉了。
11、技能用法:小树清后排兵,配合q能清前排。
12、同时探草丛或者拿龙的视线。
13、ewqraaaa重复对英雄。
14、非ap树精单独杀不死人,ap树精也需要很高的装备加成去杀,超级脆皮另算。
15、先说说不打1级团的中端局。
16、出门升e血牌下路,用小树探草丛,安全就进去,cd后再丢一个到后面草丛(对面少一个人都要丢),前期伤害很高。
17、不要用e点兵,很耗蓝。
18、这样暂时逼对方远离补兵区并持续耗血。
19、3级qwe都开1级,可以配合你的辅助对象把对方逼回家了(只要你有半管多点的蓝),因为对面是两个人补兵而你这边是一个人,兵线会靠近己方。
20、通知队友准备下就wqe,注意点的话对面会双残甚至一血,而这边就只有你是残血的。
21、然后你回家钱多买龟壳或者钱少血牌,出自然之力或者兰顿之兆。
22、(对面ad多就布甲加红出门,合反甲)之后的装备是水银靴-匣子(适合打团战的队伍就出女妖)-冰霜-蓝杯(有钱出红杯)。
23、团战:身为半坦顶在前面,用小树探路。
24、用w冲到一个敌人面前,迅速q,然后r再后退,等他追上来又ewq重复。
25、之后就能站在r的圈里不断丢技能&平a等己方carry收人头。
26、注意树精的大在取消掉的时候能释放伤害,可以补刀。
27、尽量将战场保持在r圈里,在对面carry切入后再开大也可以。
28、如果对方狡猾不近圈的话,打打龙等几十秒再大团也不错。
29、树精在野区的团战更强大。
30、其他打法:ap上单(蓝水晶&红-饭盒-时光杖-法师鞋-冰杖&狂徒-(舒瑞亚狂想曲)-冥火之拥。
31、这个一般需要gank的插入才能杀到人,有点浪费他的被动),打野(出门多蓝戒-幸运手-5速鞋-舒瑞亚-军团盾-冰霜-自然(ad多就反甲)个人感觉挺浪费他的清兵天赋),都是先学e。
32、有问题请追问,大神们请轻喷。
33、ps:我主要玩的美服,国服较少。
34、打野出装:5速鞋--贤者之石--黄金之心--军团盾--冰霜之心--自然之力混线出装:法穿鞋--时光杖--深渊权杖--冥火--狂徒--冰霜之心召唤师技能 惩击+闪现 惩击就不解释了。
35、闪现由于其极大的灵活性,能让茂凯不仅是穿墙逃过四人追杀也能让扭曲突刺多出额外400的射程。
36、我相信很多人已经在直播和比赛中见到,想在4级逃过一个闪现+突刺的抓人是非常困难的。
37、 技能 吸元秘法[被动]:每当有单位在茂凯附近施放技能,茂凯都能从中获得能量,并储存吸元秘术。
38、5次充能后,他的下次近战攻击能够回复茂凯最大生命值7%的生命值。
39、 实际效果比字面表述的好得多,不仅在清野有效果,而且团战中也是效果拔群。
40、你不断地按技能,这个被动也在不断充能,你会发现很多时候你在你扑街之前你已经靠被动回复了大概半管血,这会让你的续航能力爆表。
41、有效利用这个被动能让茂凯成为LOL里几个最能抗的家伙之一。
42、 奥术重击 游戏里冷却时间最短的击飞/击退技能。
43、这个技能很恶心敌人,因为短CD,你的敌人会被一直减速和击退,注意这个范围实际上是围绕茂凯的一个圆,所以尽管动画是朝前的,你实际上已然能够用这个技能击退你身后的敌人。
44、 扭曲突刺 和瑞兹的禁锢相似,区别的优点(或者说是缺点)就是茂凯需要一段动画效果之后才会出现在敌人身边。
45、注意到动画效果这个问题,这意味着如果敌人闪现或者闪烁逃命,你会一路追杀到敌人最终的位置而不是他之前的位置。
46、这个可能是优点也可能是缺点,因为你可能锁定一个人头,也可能被拖进塔下或者敌人堆。
47、 树苗投掷 作为一个非大招技能,这个技能的基础伤害在游戏里排名第一,最优条件下460点伤害起跳。
48、问题在于过长的冷却时间以及基本上很难把两次伤害都命中。
49、树苗拿来做远程眼睛或者拉怪手段都可以,也可以早期预先埋好几颗树苗直接炸平野怪营地。
50、话虽如此,我还是最后一个点满这个技能,因为这个技能的提升没有带来冷却时间的减少,提升的仅仅是伤害,而且不像其他两个非大招技能,这个技能不带有任何控场效果。
51、 复仇漩涡 茂凯能够结束此效果并施放存储的能量,对旋涡内的敌人造成100/150/200(+0.5)(每吸收1点伤害+2)魔法伤害。
52、茂凯最多能储存200/250/300额外伤害。
53、 和被动一样很有欺骗性的描述,这个大招对远程施法单位的高伤害大招及AOE效果压制力及其突出。
54、在莫甘娜和费德提克开大时摆下这个圈能让他们捶胸顿足,不仅能有效减少伤害,还能立刻让大招的充能充满,翻手就是一条人命。
55、配合Q+E连招+大招,茂凯不需要什么攻击装就能有不错的AOE伤害。
56、技能顺序很多变,如果你考虑做一次早抓人,比如说开场或者一二级就去拿个红,那么三个技能每个点一点转头就去抓人。
57、我一般是四级抓人,因为四级抓人威力很大而且也很难防范。
58、 所以一般是: 树苗-重击-树苗-突刺-重击-漩涡 先满Q,然后R,W,最后E。
59、 这样的理由是,到了中期团战你可能多地释放一次奥术重击。
60、减速的效果在后期越发明显,黏住敌人让队友输出。
61、优先点满突刺的原因也是这样,更长的控场时间也让你们的核心输出多打一两秒,而核心输出的dps可比你高多了,装备收益方面也比你好。
62、 出装 再生坠饰+生命药水 与其传统的多兰系列出门,我选择了doom桑的方案,这样你会为贤者之石剩下一笔开支,因为已经有坠饰了。
63、你用这个配置清野也不需要多吃药瓶还能更早地拿到你的第一件工资装。
64、 速度之靴,贤者之石,黄金之心 第一趟回家需要买鞋子为抓人做准备,否则纵然是你有个闪现也不一定保险,而且有鞋子也许你还能省下闪现。
65、我觉得类似茂凯这种丛林坦克还是要第二件工资装的,而且第二件工资装也不会太拖累你的装备进度,毕竟这些东西最终都是要升级成你要的装备的。
66、 忍者足具或水银之靴 大部分情况下是忍者足具(除非等到忍者鞋被砍了或者重做),因为茂凯不太用得上韧性。
67、一般说来除非你被抓或者是被流弹擦中,其他情况下,只要敌人不傻都不会在你身上浪费控制技能。
68、而敌人的远程物理则会在没有其他目标的情况下选择站在第一线的茂凯进行输出,忍者鞋这时候多少能帮上忙,而且还比水银鞋便宜。
69、 舒瑞亚的狂想曲 高分段的比赛中,狂想曲基本是一定要出的,在加速支援下,不仅你在扭曲突刺下的先手变快,而且你整个队伍的速度也被提升,不用担心被卖。
70、逃命和走位也犀利无比,如果你们队友协调得力,这个装备非常值得投资。
71、 振奋铠甲+自然之力或冰川护甲+兰顿之兆 游戏后期应该谨慎根据对面是物理还是法术的伤害组成合理选择防御装备。
72、如果敌人的伤害偏重法术则是振奋铠甲,如果偏重物理则是冰川护甲(看你的资金情况和实际战局决定是否要升级成冰霜之心)。
73、我一般是先出一个防御主要属性伤害的防御装备,然后在转向另外一种伤害属性的装备。
74、比如我会同时出自然之力和兰顿之兆,然后再出个很便宜的小件。
75、 狂徒铠甲或斯塔克的狂热或三项之力 如果打到这个程度还在打,那么以下三项我建议: 你发现不太扛得住,或者自信你们队友的dps,那么狂徒; 你发现你有个及其给力的平A型的物理DPS,那么旗子; 你发现你队友都是坑爹货,啥事都得自己做才顺,那么三项。
76、游戏思路 基本也是doom的思路,后期的主要任务是做一个肉装打断。
77、早期在协调得力的情况下抓人能力及其优秀,后期则是用大招和打断来掩护队友。
78、 早期最好是4级去抓人然后拉开差距,如果拖后了时间,比如说7级,很多英雄基本会用4级的技能清一波兵然后回家购物,你这就抓不到人了。
79、一般说来你一到4级就可以找机会了,因为这个时候中路和上路的英雄还没有回家买眼,而且这个节点上,只要不在对方塔的范围内,两个英雄一套连招放倒满血敌人不太有压力。
80、 茂凯相对于其他野区英雄的优势,就是对那些谨小慎微从不过分推进的英雄依然有抓的能力。
81、一般说来你都要等到对方推倒河道对岸甚至快到己方塔下才能抓,但是对茂凯而言,敌人在河道中间的时候就可以用一个闪现+突刺(如果你的线上队友已经出手你就可以省下个闪现)然后一个击飞/减速。
82、配合一个控场队友或是一个高伤害队友,人头是稳稳地。
83、但是话虽这么说,更保险的方案自然是找那些过度推进的敌人英雄。
84、 游戏的后期你大概只能寄希望于你的队友在你先手突入之后赶紧跟上,但是你必须记住,你先手之后他们需要几秒钟的时间才能跟上你的位置。
85、这一点很重要,因为你不能就这么哗啦一下闪现+突刺冲到敌人后排,你可以穿人,你的队伍是不可能和你一样穿人。
86、结局必然是你被五个人胖揍,队友在后面卖你。
87、 一般的做法是突刺并控制一个比较靠近你的目标,同时丢下大招,最好能掩护到你和你正在跟进的队友。
88、我现在在团队里的职责就是要么把敌人的肉装输出或是搅局英雄缠住不让他接近我方核心,或者是(在装备足够的情况下)稳定地控制住敌方的最高DPS,(一般说来是远程AD英雄,)由队友负责其他人。
89、 如果你们站位不好不幸被抓,那么最好赶快在那个被抓的倒霉鬼脚下丢个大招,最小化敌人的伤害。
90、我一般是预判一下哪里会发生最激烈程度的交火,然后提前把大招丢在那里。
91、如果压对了地方,那么你们就是横扫对面,你还能用大招造成伤害,如果你大招放错了地方,那就算了,赶快干点别的保护你们队友。
92、 打野 我现在的打野路线由于野区的调整,实际上是我看doom用的那条路线(我自己的略有一点变化): 1.幽灵营地两棵树苗,(1:05开始,这样你有回复的时间),1:40秒第三发树苗,以触发落地时的伤害; 2.奔向蓝buff,这很重要,特别是如果你叫人帮拉的话你会有点赶,你的队友也需要多抗一会。
93、当然在新野区系统下,不需要拉打蓝也不是问题; 3.一树苗两Q杀狼; 4.一树苗两Q杀幽灵; 5.现在可以选择石头人也可是红buff,取决于你对在没有惩击的情况下杀红buff的安全程度的判断。
94、另外如果我是蓝色方的话,我会杀红buff,因为我的下路队友一般都会打掉石头人,如果我现在去可能要等10-15秒才能刷新。
95、 6.杀掉红buff/石头人,然后到达4级。
96、 现在选择是去抓人或者轻松收掉幽灵或狼然后回家购物买鞋子和贤者,买不起贤者就去买眼。
97、 即使被反野了,这个线路也一样可以变化,新野区很弱的,虽然因为被反野你可能钱和经验都会短一块,但是不会严重影响到游戏进程。
98、 结语 希望这篇攻略能对提升茂凯的人气有一定作用,我因为最近比赛颇多所以这篇攻略的写得略微有点仓促。
99、我也没法去尝试新野区因为比赛还在用老版的野区。
100、不管怎么说,虽然茂凯玩的人很少,但是靠着他的坦克能力,控场能力和AOE伤害,他确实很能打。
101、asdasdsa。
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