仙剑5(仙剑吧)
大家好,小鑫来为大家解答以上的问题。仙剑5,仙剑吧这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、网上有人说他进仙1不到5分钟就退出来了,他觉得画面实在太垃圾,不觉得有什么好玩,这样的言论他不是唯一一个。
2、那么,仙剑,最终只能是我们这一批人心中的经典,被尘封在记忆之中。
3、 仙一是传世经典 我不想多说 她在大家心目中的地位 一定相当高 仙二 算是一部比较失败的作品 我也不说她 首先我想说的是做一款单机游戏,要耗费大量的人力物力财力。
4、首先要有一个绝佳的故事构想,要创造鲜明的人物形象,要有一个宏大的背景,然后要创造灵活多变的战斗系统,精巧的迷宫机关,华丽的场景,丰富的人物对话、表情、动作、装备、怪物、boss设计,还有绝佳的背景音乐.......后期还要进行不断的修改,测试。
5、同时又有盗版的不断冲击。
6、 而上海软星就是在这种艰苦的条件下,用仅有的约540万人民币经费为我们送上了三部完美的作品:仙剑3、仙3外、仙剑4。
7、 仙剑三:可以说是上软的革新之作,全新的人设,全新的故事,全新的游戏引擎。
8、有些玩家对游戏引擎,所用的3D效果嗤之以鼻,但是我觉得国产游戏一直在进步,有这个效果已经不错的了。
9、另外,里面的诗词也很值得品位。
10、仙剑3采用了开放结局,一共5个,每个女角色有一个相对应的结局,这点很不错。
11、但是迷宫太过复杂。
12、而且分支情节太少,感觉就是一个迷宫接着一个迷宫地走。
13、不过因为其令人深醒的剧情来看,也不失为一部经典作品。
14、 仙剑三外传:三代的外传,这是一款无论从剧情、画面或系统上都沿袭了三代基础的游戏,不过游戏的流程规模比三代更大。
15、有三个结局,两个女主角一人一个结局外加一个完美结局,个人认为,仙剑问情的故事比较单一,两个女主角的结局都很悲惨。
16、不过,这不正是仙剑系列给我们留下深刻印象的原因么。
17、 仙剑四:在秉承了仙剑系列一贯风格的基础上有了较大的创新,比如在男主角的设定上,较之于前几代的市井出身,本作直接将其放养在了山野间,虽然没有学会名门正派的中规中矩,却也培养成了一个爱吃爱玩,知足乐天的天然少年。
18、不过唯一不同的是,本作的男主角-云天河相信“我命由我不由天”的理念,所以他会像“天河石”一样眼神中流露着坚毅。
19、当然,也正因为如此,注定了云天河坎坷但又非比寻常的一生。
20、虽然还是老套的两女喜欢一男的模式,但是在编排上有了新异,再也不是那种爱的死去活来的样子,里面,柳MM为了顾全大局,毅然和爱人分别百年,实在是感人至深。
21、 对了,不得不说一下仙剑5,上软解散后,大家对这部作品都很矛盾。
22、既希望仙5出,又忧虑重重。
23、有人说如果仙5是仙2那样的,出出来只会让人更失望。
24、不过我想问的是,她的母亲上软已经不复存在,那还会是仙剑吗?还会是那个带给我们感动,有血有肉有灵魂的仙剑吗? 还有仙剑OL,我个人对它,有的只是气愤。
25、因为没有它,上软也不会被大宇冷落,也就不会解散。
26、我们需要的难道是一款网络游戏?或者更具体些,一款武侠网络游戏?现在的网游还少吗?我们爱仙剑,是因为她是一款优秀的单机作品,单机游戏带给人的快乐网游是做不到的。
27、 仙1创造了仙剑。
28、而仙3,仙3外,仙4则是把仙剑推向了高潮。
29、尤其是仙4,达到了一个顶峰!仙剑四真的好感人呀,动画人物效果都好棒,期待仙剑的下一部作品。
30、1真的好感人呀,期待仙剑54楼说的不错.但有些比较欠妥当.仙2不能说是一部完全失败的作品.只是没有遵循仙剑的作风:悲惨的结局,于蜀山和锁妖塔关系密切等.场景并不华丽,真实感太强.有违仙剑的风格.与仙1联系太大,没有太多独立性.如果它不归属于仙剑系列就会好很多.此外剧情比较单调,招式更加单调,结尾平淡无奇.仿佛主角在整个事件中只扮演了一个跑龙套的角色.实在和仙剑系列大相径庭.但不能说其是一部失败的作品,只能说是一部仙剑系列中不该有的作品.寻仙又有什么意义?狐三太爷成后戏耍百姓,土地仙不愿当仙,罗唆花开,双生灭。
31、昆仑自灭。
32、就连主角也得不到好下场......我玩仙剑是因为仙剑里面剧情好,很感人。
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